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Le sang de la Terre.
Terre année 3299.
La race humaine à brûlée toutes ses énergies fossile pour son confort et sa surconsommation.
A sa surface le paysage est apocalyptique, la couche d'ozone à cessée d'être.
Pour sa survie, l'homme en est réduit à puiser de plus en plus profond au coeur de la terre, c'est son ultime répit, cette énergie est le magma, le sang de la terre…
VUE7+PS env: 4h
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Le sang de la Terre
Le sang de la Terre.
Terre année 3299.
La race humaine à brûlée toutes ses énergies fossile pour son confort et sa surconsommation.
A sa surface le paysage est apocalyptique, la couche d'ozone à cessée d'être.
Pour sa survie, l'homme en est réduit à puiser de plus en plus profond au coeur de la terre, c'est son ultime répit, cette énergie est le magma, le sang de la terre…
VUE7+PS env: 4h
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Dans la continuités de Cosmos 1999… Je l'ai remis à l'odre du jour…
Les bases et les générateurs d'énergie sont de ma création avec un assemblage de primitives et de textures de VUE7, les robots sont issue de Sci-Fi 3D.
Cette image est brute de VUE7, pas de postwork. env: 10h
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Base lunaire 7
Dans la continuités de Cosmos 1999… Je l'ai remis à l'odre du jour…
Les bases et les générateurs d'énergie sont de ma création avec un assemblage de primitives et de textures de VUE7, les robots sont issue de Sci-Fi 3D.
Cette image est brute de VUE7, pas de postwork. env: 10h
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World Sea City
Les rochers sont créer avec Z-Brush et texturés avec VUE7.
La ville est réalisée avec les primitives dispo dans VUE7 puis texturé.
Z-Brush + Vue + PS env: 6h
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World sea city
Publié par
Unknown
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Vue
World Sea City
Les rochers sont créer avec Z-Brush et texturés avec VUE7.
La ville est réalisée avec les primitives dispo dans VUE7 puis texturé.
Z-Brush + Vue + PS env: 6h
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